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Fische in Stardew Valley
Jeder Fisch mit Spawn-ID — inklusive der fünf legendären Fische und der Fische aus Töpfen, Geoden und Krabbenkörben.
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So funktionieren Fische-IDs
Fische-Einträge liegen im Objektbereich von Stardew Valley, ihre IDs sind also schlichte Zahlen wie 128 ohne Typ-Präfix. Vollständig geschrieben sieht eine Objekt-ID wie (O)128 aus, im Alltag verwendest du aber die reine Zahl.
Diese Seite listet alle 83 Fische-Einträge des Grundspiels auf.
So spawnst du Fische
79 der 83 Fische-Einträge hier nutzen reine numerische IDs, und für diese funktioniert der Namens-Cheat: Kaufe bei Marnies Ranch ein Tier, benenne es [128], und das Item erscheint im Inventar. Die übrigen 4 nutzen Text-IDs, die der Namens-Cheat ignoriert — dafür brauchst du den Chat-Cheat.
Beispiele für Fische-IDs
| Item | ID | Namens-Cheat |
|---|---|---|
| Kugelfisch | 128 | Funktioniert |
| Sardelle | 129 | Funktioniert |
| Thunfisch | 130 | Funktioniert |
| Seegelee | SeaJelly | Nur Chat-Cheat |
| Höhlengelee | CaveJelly | Nur Chat-Cheat |
Andere Item-Typen in Stardew Valley
Jeder Item-Typ hat sein eigenes ID-Präfix und seine eigene vollständige Liste.
Fragen zu Fische-IDs
- Wie sehen Fische-IDs in Stardew Valley aus?
- Fische-Einträge liegen im Objektbereich von Stardew Valley, ihre IDs sind also schlichte Zahlen wie 128 ohne Typ-Präfix. Vollständig geschrieben sieht eine Objekt-ID wie (O)128 aus, im Alltag verwendest du aber die reine Zahl. Diese Seite listet alle 83 Fische-Einträge des Grundspiels auf.
- Wie spawne ich Fische in Stardew Valley?
- 79 der 83 Fische-Einträge hier nutzen reine numerische IDs, und für diese funktioniert der Namens-Cheat: Kaufe bei Marnies Ranch ein Tier, benenne es [128], und das Item erscheint im Inventar. Die übrigen 4 nutzen Text-IDs, die der Namens-Cheat ignoriert — dafür brauchst du den Chat-Cheat.
- Wie viele Fische-Items gibt es in Stardew Valley?
- Es gibt 83 Fische-Einträge im Grundspiel von Stardew Valley — alle mit ihren IDs auf dieser Seite.
- Haben sich Fische-IDs mit Stardew Valley 1.6 geändert?
- 1.6 hat qualifizierte Item-IDs eingeführt, ein Objekt 128 lässt sich also auch als (O)128 schreiben. Die reinen Zahlen funktionieren weiterhin. 1.6 hat außerdem Objekte mit Text-IDs statt Zahlen hinzugefügt, die sich nicht mit dem Namens-Cheat verwenden lassen.

















































