- Startseite
- Ringe
Ringe in Stardew Valley
Jeder Ring mit Spawn-ID und Effekt — Kampfringe, Glühringe und die kombinierten Ringe aus zwei Slots.
Showing 1–31 of 31 items
So funktionieren Ringe-IDs
Ringe-Einträge liegen im Objektbereich von Stardew Valley, ihre IDs sind also schlichte Zahlen wie 516 ohne Typ-Präfix. Vollständig geschrieben sieht eine Objekt-ID wie (O)516 aus, im Alltag verwendest du aber die reine Zahl.
Diese Seite listet alle 31 Ringe-Einträge des Grundspiels auf, nummeriert von 516 bis 888.
So spawnst du Ringe
Ringe-IDs sind reine Zahlen, der Namens-Cheat funktioniert also. Kaufe bei Marnies Ranch ein Tier — ein Huhn ist am günstigsten — und benenne es mit der ID in eckigen Klammern, zum Beispiel [516]. Das Item liegt im Inventar, sobald du den Kauf bestätigst.
Beispiele für Ringe-IDs
| Item | ID | Namens-Cheat |
|---|---|---|
| Kleiner Leuchtring | 516 | Funktioniert |
| Leuchtring | 517 | Funktioniert |
| Kleiner Magnetring | 518 | Funktioniert |
Andere Item-Typen in Stardew Valley
Jeder Item-Typ hat sein eigenes ID-Präfix und seine eigene vollständige Liste.
Fragen zu Ringe-IDs
- Wie sehen Ringe-IDs in Stardew Valley aus?
- Ringe-Einträge liegen im Objektbereich von Stardew Valley, ihre IDs sind also schlichte Zahlen wie 516 ohne Typ-Präfix. Vollständig geschrieben sieht eine Objekt-ID wie (O)516 aus, im Alltag verwendest du aber die reine Zahl. Diese Seite listet alle 31 Ringe-Einträge des Grundspiels auf, nummeriert von 516 bis 888.
- Wie spawne ich Ringe in Stardew Valley?
- Ringe-IDs sind reine Zahlen, der Namens-Cheat funktioniert also. Kaufe bei Marnies Ranch ein Tier — ein Huhn ist am günstigsten — und benenne es mit der ID in eckigen Klammern, zum Beispiel [516]. Das Item liegt im Inventar, sobald du den Kauf bestätigst.
- Wie viele Ringe-Items gibt es in Stardew Valley?
- Es gibt 31 Ringe-Einträge im Grundspiel von Stardew Valley — alle mit ihren IDs auf dieser Seite.
- Haben sich Ringe-IDs mit Stardew Valley 1.6 geändert?
- 1.6 hat qualifizierte Item-IDs eingeführt, ein Objekt 516 lässt sich also auch als (O)516 schreiben. Die reinen Zahlen funktionieren weiterhin. 1.6 hat außerdem Objekte mit Text-IDs statt Zahlen hinzugefügt, die sich nicht mit dem Namens-Cheat verwenden lassen.






























