Zum Hauptinhalt springen

Stardew Valley Fischen-Berufe

Beide Stufe-5-Wahlmöglichkeiten und alle vier Stufe-10-Wahlmöglichkeiten für die Fischen-Fähigkeit, mit was jede tatsächlich macht.

Der Fischen-Baum teilt sich danach auf, wie du fischst: Fischer ist der Ruten-Zweig und Fallensteller ist der Krabbenfallen-Zweig. Die eine Nummer, um richtig zu machen, bevor du wählst, ist Angler. Seine 50 % ersetzen Fischers 25 %, statt sich zu addieren.

Wie du sie ausbildest: Fische, Müll, Algen und Algen mit einer Rute fangen oder Krebsfallen ernten. Jede Stufe erhöht die Schwimmer-Leiste, hebt die Minimalgröße der Fische, verkürzt die Wartezeit auf einen Biss und verbessert deine Chance auf einen Qualitätsfisch.

Die Stufe-5-Wahl: Fischer ist die Wahl, wenn du mit einer Rute fischst, und es führt zu Angler, was der größte gerade Verkaufspreis-Bonus im Spiel ist. Fallensteller ist für einen Hof, der sich stattdessen auf eine Wand aus Krebsfallen verlässt.

Wenn du Fischer auf Stufe 5 nimmst

Fischer

Stufe 5

Fische sind 25 % mehr wert.

Dann auf Stufe 10 wählst du zwischen

Angler

Stufe 10

Fische sind 50 % mehr wert.

Die 50 % ersetzen Fischers 25 %. Die beiden addieren sich nicht.

Pirat

Stufe 10

Chance, Schätze zu finden, verdoppelt.

Welche zu nehmen: Angler ist die Wahl, wenn du das verkaufst, was du fängst. Pirat ist die Wahl, wenn du Schatzkisten auf der Suche nach Artefakten, Ringen und gelegentlichen Hauptpreisen jagst, und sie kombiniert mit einer Schatzhunter-Angelschnur.

Fischer ist ein Stufe-5-Fischen-Beruf.

Wenn du Fallensteller auf Stufe 5 nimmst

Fallensteller

Stufe 5

Ressourcen für Krabbenfallen-Herstellung reduziert.

Dann auf Stufe 10 wählst du zwischen

Seemann

Stufe 10

Krebsfallen produzieren keine Müll-Gegenstände mehr.

Lockmeister

Stufe 10

Krebsfallen erfordern keinen Köder mehr.

Welche zu nehmen: Seemann verwandelt eine Reihe von Krebsfallen in eine stetige Versorgung mit Muscheln statt einer Reihe von Müll, was der übliche Grund ist, sie zu bauen. Lockmeister entfernt die tägliche Aufgabe des Ums Köders, also ist es die Wahl, wenn die Fallen gesetzt sind und du sie lieber nicht anfassen möchtest.

Fallensteller ist ein Stufe-5-Fischen-Beruf.

Du kannst deine Meinung später ändern

Spende 10.000g und wähle eine Fähigkeit. Diese Nacht bekommst du wieder ihren Level-5-Bildschirm, dann ihren Level-10-Bildschirm. Deine bestehenden Boni fallen weg, sobald du wählst, eine Fähigkeit zu ändern, und Verkaufspreis-Boni gelten nicht für etwas, das bereits an diesem Tag in der Versandkiste sitzt. Die Kanalisation

Häufig gestellte Fragen

Addiert sich Angler mit Fischer?

Nein. Anglers 50 % ersetzen Fischers 25 %. Es ist nicht 75 %. Dies ist die häufigste Fehlinterpretation des Fischen-Baums, weil die zwei Boni gleich formuliert sind und einer dem anderen folgt.

Fischer oder Fallensteller?

Fischer, wenn du mit einer Rute fischst und den Fang verkaufst, denn er führt zu Angler und damit zum größten pauschalen Verkaufspreis-Bonus, den irgendeine Fähigkeit bietet. Fallensteller, wenn du die Küste lieber mit Krebsreusen säumst und sie jeden Morgen einsammelst. Er führt zu den zwei Berufen, die diese Reusen mühelos machen.

Angler oder Pirat?

Angler, wenn du Fische verkaufst. Pirat verdoppelt deine Chance auf Schatzkisten während des Fischen-Minispiels, was die Wahl ist, wenn du nach Artefakten, Ringen und Hauptpreisen jagst, statt Gold. Pirat kombiniert gut mit einer Schatzhunter-Angelschnur.

Seemann oder Lockmeister?

Seemann stoppt Krebsfallen bei der Produktion von Müll, also gibt jede Falle etwas wert Behaltenes zurück. Das ist normalerweise, warum Leute die Fallen bauen. Lockmeister entfernt die Notwendigkeit, sie zu ködern, was eine tägliche Aufgabe in eine 'einstellen und vergessen'-Reihe verwandelt.