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Stardew Valley Minenarbeit-Berufe

Beide Stufe-5-Wahlmöglichkeiten und alle vier Stufe-10-Wahlmöglichkeiten für die Minenarbeit-Fähigkeit, mit was jede tatsächlich macht.

Die Minenarbeit-Aufteilung verläuft entlang einer sauberen Linie: Minenarbeiter ist der Materialien-Zweig und Geologe ist der Edelsteine- und Museum-Zweig. Beide Stufe-10-Paare teilen sich dann erneut in einen Beruf auf, der Verkaufspreise erhöht, und einen, der erhöht, wie oft du etwas findest.

Wie du sie ausbildest: Steine zerschlagen. Es spielt keine Rolle, ob eine Spitzhacke, eine Bombe oder ein Monster sie zerstört.

Die Stufe-5-Wahl: Minenarbeiter ist die sicherere Wahl, weil Erz die Ressource ist, die deine Werkzeuge, Gebäude und Sprinkler freischaltet. Geologe ist der interessantere, und er führt zu Gemmologe, was sich später besser lohnt.

Wenn du Minenarbeiter auf Stufe 5 nimmst

Minenarbeiter

Stufe 5

+1 Erz pro Ader.

Dann auf Stufe 10 wählst du zwischen

Schmied

Stufe 10

Metallbarren sind 50 % mehr wert.

Das umfasst Kupfer-, Eisen-, Gold-, Iridium- und radioaktive Barren. Nur Barren, also schmelzen vor dem Verkauf.

Erzsucher

Stufe 10

Chance, Kohle zu finden, verdoppelt.

Welche zu nehmen: Schmied ist die profitable Hälfte dieser Verzweigung. Erzsucher löst ein Problem, das auch ein paar Kristallarien, ein Holzkohleofen oder eine kohleintensive Schädelhöhlen-Tour lösen, und Kohle wird knapp, sobald eine davon läuft.

Minenarbeiter ist ein Stufe-5-Minenarbeit-Beruf.

Wenn du Geologe auf Stufe 5 nimmst

Geologe

Stufe 5

Chance, dass Edelsteine paarweise erscheinen.

Die Chance ist 50 % pro Abbauknoten, und es gilt auch für Geoden, die aus Steinen hervorkommen.

Dann auf Stufe 10 wählst du zwischen

Ausgräber

Stufe 10

Chance, Geoden zu finden, verdoppelt.

Es gilt für alle vier Geodentypen.

Gemmologe

Stufe 10

Edelsteine sind 30 % mehr wert.

Es gilt für Mineralien sowie Edelsteine.

Welche zu nehmen: Gemmologe ist die Geldwahl, und es addiert sich mit Kristallarien, die einen Edelstein in eine unendliche Versorgung umwandeln. Ausgräber ist die Museumswahl, weil Geoden die Quelle der meisten fehlenden Mineralien sind.

Geologe ist ein Stufe-5-Minenarbeit-Beruf.

Du kannst deine Meinung später ändern

Spende 10.000g und wähle eine Fähigkeit. Diese Nacht bekommst du wieder ihren Level-5-Bildschirm, dann ihren Level-10-Bildschirm. Deine bestehenden Boni fallen weg, sobald du wählst, eine Fähigkeit zu ändern, und Verkaufspreis-Boni gelten nicht für etwas, das bereits an diesem Tag in der Versandkiste sitzt. Die Kanalisation

Häufig gestellte Fragen

Minenarbeiter oder Geologe?

Minenarbeiter, wenn du Materialien brauchst, und die meisten Höfe tun es. Ein extra Erz pro Ader addiert sich über jedes Werkzeug-Upgrade, jeden Sprinkler und jedes Gebäude. Geologe ist die Wahl, wenn du Mineralien für das Museum jagst oder ein Kristallarium-Setup planst, da es eine 50 %-Chance pro Knoten für Edelsteine gibt, paarweise zu kommen.

Schmied oder Erzsucher?

Schmied. Ein 50 %-Lift auf Kupfer, Eisen, Gold, Iridium und radioaktive Barren ist echtes Einkommen, und es gilt für Barren, anstatt Erz, also schmelze vor dem Verkauf. Erzsucher verdoppelt Kohle-Tropfen, aber Kohle hört auf, knapp zu sein, sobald du einen Holzkohleofen oder ein paar Kristallarien hast.

Ausgräber oder Gemmologe?

Gemmologe, wenn du Gold willst, weil 30 % auf Mineralien sowie Edelsteine gilt und es mit Kristallarien kombiniert, die einen Edelstein unbegrenzt duplizieren. Ausgräber, wenn das Museum noch unfertig ist, da Geoden sind, wo die meisten fehlenden Mineralien herkommen, und es verdoppelt deine Geoden-Suchrate über alle vier Typen.

Gilt Minenarbeiters extra Erz auch für Edelsteine?

Nein. Minenarbeiter addiert ein Erz pro Ader, das Erz-Knoten umfasst. Edelsteine kommen stattdessen paarweise durch Geologe, und dieser Roll ist eine separate 50 %-Chance pro Abbauknoten.