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Peixes em Stardew Valley
Cada peixe com ID — incluindo os cinco lendários e os pescados em armadilhas, geodos e caranguejeiras.
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Como funcionam os IDs de Peixes
Os itens de Peixes ficam no espaço de objetos do Stardew Valley, então seus IDs são números simples como 128, sem prefixo de tipo. Por extenso, um ID de objeto fica assim: (O)128 — mas no dia a dia você usa só o número.
Esta página lista todos os 83 itens de Peixes do jogo base.
Como gerar Peixes
79 dos 83 itens de Peixes aqui usam IDs numéricos simples, e para esses o truque do nome funciona: compre um animal no Rancho da Marnie, nomeie-o [128] e o item aparece no inventário. Os outros 4 usam IDs de texto que o truque do nome ignora e precisam do cheat de chat.
Exemplos de IDs de Peixes
| Item | ID | Truque do nome |
|---|---|---|
| Baiacu | 128 | Funciona |
| Anchova | 129 | Funciona |
| Atum | 130 | Funciona |
| Geléia do Mar | SeaJelly | Somente cheat de chat |
| Geléia da Caverna | CaveJelly | Somente cheat de chat |
Outros tipos de item do Stardew Valley
Cada tipo de item tem seu próprio prefixo de ID e sua própria lista completa.
Dúvidas sobre IDs de Peixes
- Como são os IDs de Peixes no Stardew Valley?
- Os itens de Peixes ficam no espaço de objetos do Stardew Valley, então seus IDs são números simples como 128, sem prefixo de tipo. Por extenso, um ID de objeto fica assim: (O)128 — mas no dia a dia você usa só o número. Esta página lista todos os 83 itens de Peixes do jogo base.
- Como eu gero Peixes no Stardew Valley?
- 79 dos 83 itens de Peixes aqui usam IDs numéricos simples, e para esses o truque do nome funciona: compre um animal no Rancho da Marnie, nomeie-o [128] e o item aparece no inventário. Os outros 4 usam IDs de texto que o truque do nome ignora e precisam do cheat de chat.
- Quantos itens de Peixes existem no Stardew Valley?
- Existem 83 itens de Peixes no Stardew Valley base, todos listados nesta página com seus IDs.
- Os IDs de Peixes mudaram no Stardew Valley 1.6?
- O 1.6 introduziu os IDs qualificados, então um objeto escrito 128 também pode ser escrito (O)128. Os números simples continuam valendo. O 1.6 também trouxe objetos com IDs de texto em vez de números, e esses não funcionam com o truque do nome.

















































